Seedance 2.5 कैमरा कंट्रोल - मूवमेंट व फ़िक्स्ड कैमरा
Seedance 2.5 कैमरा मूवमेंट को निर्देशित करें — पुश-इन, ट्रैकिंग, ऑर्बिट — या camera_fixed से इसे लॉक करें। डायरेक्टर-स्तर के प्रॉम्प्ट और API रिक्वेस्ट मुफ़्त में बनाएँ।
Describe your scene — Seedance 2.5 generates up to 30 seconds of native audio-visual output.
Tip: put spoken dialogue in "double quotes" for better synced audio.
a cinematic scene. with natural ambient sound.
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}आपकी फ़ाइलें आपके ब्राउज़र में लोकल रूप से प्रोसेस होती हैं। किसी भी सर्वर पर कुछ भी अपलोड नहीं होता।
कैमरा को कैसे नियंत्रित करें
एक कैमरा मूव चुनें
स्लो पुश-इन, ट्रैकिंग शॉट या ऑर्बिट जैसी कोई मूवमेंट चुनें। एक स्पष्ट कैमरा निर्देश कई परस्पर टकराते निर्देशों से बेहतर काम करता है।
या कैमरा को लॉक करें
रिक्वेस्ट में camera_fixed सेट करने के लिए फ़िक्स्ड कैमरा विकल्प टॉगल करें। यह Seedance 2.5 को एक स्थिर फ़्रेम बनाए रखने की ओर धकेलता है — प्रोडक्ट शॉट्स और टॉकिंग-हेड क्लिप के लिए उपयोगी।
कॉपी करें और जनरेट करें
बिल्डर आपके कैमरा निर्देशन को प्रॉम्प्ट और API बॉडी दोनों में समेट देता है। किसी को भी कॉपी करें और अपने Seedance 2.5 प्रोवाइडर पर शॉट जनरेट करें।
कैमरा कंट्रोल अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
Seedance 2.5 में कैमरा मूवमेंट को कैसे नियंत्रित करूँ?
प्रॉम्प्ट में एक स्पष्ट कैमरा निर्देश बताएँ, जैसे स्लो पुश-इन, स्मूद ट्रैकिंग शॉट, ऑर्बिट या क्रेन अप। Seedance 2.5 की प्रॉम्प्ट-पालना मज़बूत है, इसलिए एक निर्णायक निर्देश कई मूवमेंट को एक साथ जमा करने की तुलना में साफ़ मोशन देता है।
camera_fixed पैरामीटर क्या करता है?
camera_fixed को true सेट करने से मॉडल को कैमरा हिलाने के बजाय एक स्थिर, लॉक-ऑफ़ फ़्रेम बनाए रखने के लिए कहा जाता है। यह एक पूर्ण लॉक नहीं बल्कि एक नरम बाधा है, और यह Seedance 2.5 की एक विशेषता है जो 2.0 सीरीज़ में उपलब्ध नहीं थी।
क्या मैं कैमरा मूव को एक स्थिर विषय के साथ जोड़ सकता हूँ?
हाँ। camera_fixed बंद रखें और विषय की क्रिया को सरल रखते हुए एक कैमरा मूव का वर्णन करें, या camera_fixed चालू करें और विषय को एक स्थिर फ़्रेम के भीतर हिलने दें। दोनों तरीके काम करते हैं — इसे अपने इच्छित शॉट के अनुसार मिलाएँ।