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Controllo camera di Seedance 2.5 - Movimento e camera fissa

Dirigi il movimento di camera di Seedance 2.5 — push-in, tracking, orbita — oppure bloccalo con camera_fixed. Costruisci gratis prompt e richieste API di livello registico.

Describe your scene — Seedance 2.5 generates up to 30 seconds of native audio-visual output.

Tip: put spoken dialogue in "double quotes" for better synced audio.

10s
Optimized Seedance prompt

a cinematic scene. with natural ambient sound.

API request body (ModelArk)
{
  "model": "dreamina-seedance-2-5-260628",
  "content": [
    {
      "type": "text",
      "text": "a cinematic scene. with natural ambient sound."
    }
  ],
  "resolution": "720p",
  "ratio": "16:9",
  "duration": 10,
  "generate_audio": true,
  "camera_fixed": false,
  "output_format": "mp4"
}

I tuoi file vengono elaborati localmente nel tuo browser. Nulla viene caricato su alcun server.

Come controllare la camera

1

Scegli un movimento di camera

Scegli un movimento come push-in lento, tracking shot o orbita. Una singola istruzione di camera chiara funziona meglio di più istruzioni in conflitto.

2

Oppure blocca la camera

Attiva l'opzione camera fissa per impostare camera_fixed nella richiesta. Questo spinge Seedance 2.5 a mantenere un'inquadratura stabile — utile per gli shot di prodotto e le clip di talking-head.

3

Copia e genera

Il builder integra la tua direzione di camera sia nel prompt sia nel corpo API. Copia l'uno o l'altro e genera l'inquadratura sul tuo provider Seedance 2.5.

FAQ sul controllo camera

Come controllo il movimento di camera in Seedance 2.5?

Indica una singola istruzione di camera chiara nel prompt, come push-in lento, tracking shot fluido, orbita o crane up. Seedance 2.5 ha una forte aderenza al prompt, quindi una direzione decisa produce un movimento più pulito rispetto ad accumulare più movimenti insieme.

Cosa fa il parametro camera_fixed?

Impostare camera_fixed su true chiede al modello di mantenere un'inquadratura stabile e bloccata invece di muovere la camera. È un vincolo morbido più che un blocco assoluto, ed è una funzione di Seedance 2.5 non disponibile nella serie 2.0.

Posso combinare i movimenti di camera con un soggetto fisso?

Sì. Lascia camera_fixed disattivato e descrivi un movimento di camera mantenendo semplice l'azione del soggetto, oppure attiva camera_fixed e lascia che il soggetto si muova entro un'inquadratura stabile. Entrambi gli approcci funzionano — abbinalo all'inquadratura che desideri.