Seedance 2.5 ファースト&ラストフレーム — 開始と終了を制御
Seedance 2.5 のファースト&ラストフレーム制御で、クリップの始まり方と終わり方を正確に指定します。first_frame と last_frame の画像を使った API リクエストを無料で構築できます。
Describe your scene — Seedance 2.5 generates up to 30 seconds of native audio-visual output.
Tip: put spoken dialogue in "double quotes" for better synced audio.
a cinematic scene. with natural ambient sound.
{
"model": "dreamina-seedance-2-5-260628",
"content": [
{
"type": "text",
"text": "a cinematic scene. with natural ambient sound."
}
],
"resolution": "720p",
"ratio": "16:9",
"duration": 10,
"generate_audio": true,
"camera_fixed": false,
"output_format": "mp4"
}ファイルはブラウザ内でローカル処理されます。サーバーにアップロードされることはありません。
ファースト&ラストフレームの使い方
画像から動画を選ぶ
画像から動画モードに切り替えます。開始画像が first_frame になり、クリップが開く最初のフレームそのものになります。
任意のラストフレームを追加する
ラストフレームを有効にして、ショットの終わりを定義します。Seedance 2.5 はファーストフレームとラストフレームの間を、なめらかで制御された動きで補間します。
トランジションを記述する
2 つのフレームの間で何が起こるべきかを書いてから、API リクエストをコピーします。first_frame と last_frame の content ロールに画像 URL を追加して生成します。
ファースト&ラストフレームのよくある質問
ファースト&ラストフレーム制御はどのように機能しますか?
content 配列内で、first_frame ロールの画像を 1 枚指定し、任意で last_frame ロールの画像をもう 1 枚指定します。Seedance 2.5 はファーストフレームから始まり、ラストフレームへとなめらかな経路をたどってアニメーションするため、開始だけでなくショットの両端を制御できます。
ラストフレームは必ず設定しなければなりませんか?
いいえ。ラストフレームは任意です。ファーストフレームだけの場合は、標準的な画像から動画へのアニメーションになります。ラストフレームを追加すると、正確なトランジション、商品のリビール、ショット間のマッチカットに役立ちます。
フレーム間でキャラクターの一貫性を保てますか?
はい。Seedance 2.5 は一貫性を重視して作られており、両端を指定して明確な動きの説明を加えることで被写体が安定します。さらに制御したい場合は、reference_image 項目を追加してキャラクターや商品を固定することもできます。