Seedance 2.5 Camera Control - Beweging & vaste camera
Regisseer de camerabeweging van Seedance 2.5 — push-in, tracking, orbit — of vergrendel hem met camera_fixed. Bouw prompts en API-requests op regisseursniveau gratis.
Describe your scene — Seedance 2.5 generates up to 30 seconds of native audio-visual output.
Tip: put spoken dialogue in "double quotes" for better synced audio.
a cinematic scene. with natural ambient sound.
{
"model": "dreamina-seedance-2-5-260628",
"content": [
{
"type": "text",
"text": "a cinematic scene. with natural ambient sound."
}
],
"resolution": "720p",
"ratio": "16:9",
"duration": 10,
"generate_audio": true,
"camera_fixed": false,
"output_format": "mp4"
}Uw bestanden worden lokaal in uw browser verwerkt. Er wordt niets naar een server geupload.
De camera besturen
Kies een camerabeweging
Kies een beweging zoals een trage push-in, tracking shot of orbit. Eén duidelijke camera-instructie werkt beter dan meerdere die met elkaar concurreren.
Of vergrendel de camera
Schakel de optie voor een vaste camera in om camera_fixed in de request te zetten. Dit spoort Seedance 2.5 aan een stabiel frame vast te houden — handig voor productshots en talking-head-clips.
Kopieer en genereer
De bouwer verwerkt je cameraregie in zowel de prompt als de API-body. Kopieer een van beide en genereer de shot bij je Seedance 2.5-provider.
Camera Control FAQ
Hoe stuur ik camerabeweging in Seedance 2.5?
Geef één duidelijke camera-instructie in de prompt, zoals een trage push-in, vloeiend tracking shot, orbit of crane up. Seedance 2.5 volgt prompts sterk op, dus één besliste aanwijzing levert schonere beweging op dan meerdere bewegingen op elkaar stapelen.
Wat doet de parameter camera_fixed?
camera_fixed op true zetten vraagt het model om een stabiel, vastgezet frame aan te houden in plaats van de camera te bewegen. Het is een zachte beperking en geen absolute vergrendeling, en het is een Seedance 2.5-functie die niet beschikbaar is op de 2.0-serie.
Kan ik camerabewegingen combineren met een vast onderwerp?
Ja. Laat camera_fixed uit en beschrijf een camerabeweging terwijl je de actie van het onderwerp eenvoudig houdt, of zet camera_fixed aan en laat het onderwerp binnen een stabiel frame bewegen. Beide aanpakken werken — stem het af op de shot die je wilt.