ToolPic

Seedance 2.5 pierwsza i ostatnia klatka - kontroluj początek i koniec

Użyj kontroli pierwszej i ostatniej klatki w Seedance 2.5, aby dokładnie ustalić, jak klip się zaczyna i kończy. Zbuduj żądanie API z obrazami first_frame i last_frame za darmo.

Describe your scene — Seedance 2.5 generates up to 30 seconds of native audio-visual output.

Tip: put spoken dialogue in "double quotes" for better synced audio.

10s
Optimized Seedance prompt

a cinematic scene. with natural ambient sound.

API request body (ModelArk)
{
  "model": "dreamina-seedance-2-5-260628",
  "content": [
    {
      "type": "text",
      "text": "a cinematic scene. with natural ambient sound."
    }
  ],
  "resolution": "720p",
  "ratio": "16:9",
  "duration": 10,
  "generate_audio": true,
  "camera_fixed": false,
  "output_format": "mp4"
}

Twoje pliki sa przetwarzane lokalnie w przegladarce. Nic nie jest wysylane na zaden serwer.

Jak używać pierwszej i ostatniej klatki

1

Wybierz obraz na wideo

Przełącz się w tryb obrazu na wideo. Twój obraz startowy staje się first_frame — dokładną klatką, od której zaczyna się klip.

2

Dodaj opcjonalną ostatnią klatkę

Włącz ostatnią klatkę, aby określić, gdzie ujęcie się kończy. Seedance 2.5 interpoluje płynny, kontrolowany ruch między Twoją pierwszą a ostatnią klatką.

3

Opisz przejście

Napisz, co ma się wydarzyć między dwiema klatkami, a następnie skopiuj żądanie API. Dodaj adresy URL obrazów do ról content first_frame i last_frame i generuj.

Najczęstsze pytania o pierwszą i ostatnią klatkę

Jak działa kontrola pierwszej i ostatniej klatki?

W tablicy content podajesz obraz z rolą first_frame oraz opcjonalnie kolejny z rolą last_frame. Seedance 2.5 otwiera na Twojej pierwszej klatce i animuje płynną ścieżkę w stronę ostatniej klatki, dzięki czemu kontrolujesz oba końce ujęcia, a nie tylko początek.

Czy muszę ustawić ostatnią klatkę?

Nie. Ostatnia klatka jest opcjonalna. Mając tylko pierwszą klatkę, otrzymujesz standardową animację z obrazu na wideo. Dodanie ostatniej klatki przydaje się do precyzyjnych przejść, prezentacji produktów i dopasowywania cięć między ujęciami.

Czy mogę zachować spójność postaci między klatkami?

Tak. Seedance 2.5 jest stworzony z myślą o spójności, a podanie obu skrajnych klatek plus jasny opis ruchu utrzymuje stabilność obiektu. Dla dodatkowej kontroli możesz też dodać elementy reference_image, aby zablokować postać lub produkt.