Первый и последний кадр в Seedance 2.5 - контроль начала и конца
Используйте управление первым и последним кадром в Seedance 2.5, чтобы точно задать, как начинается и заканчивается клип. Соберите запрос API с изображениями first_frame и last_frame бесплатно.
Describe your scene — Seedance 2.5 generates up to 30 seconds of native audio-visual output.
Tip: put spoken dialogue in "double quotes" for better synced audio.
a cinematic scene. with natural ambient sound.
{
"model": "dreamina-seedance-2-5-260628",
"content": [
{
"type": "text",
"text": "a cinematic scene. with natural ambient sound."
}
],
"resolution": "720p",
"ratio": "16:9",
"duration": 10,
"generate_audio": true,
"camera_fixed": false,
"output_format": "mp4"
}Ваши файлы обрабатываются локально в браузере. Ничего не загружается на сервер.
Как использовать первый и последний кадр
Выберите Изображение в видео
Переключитесь в режим Изображение в видео. Ваше исходное изображение становится first_frame — тем самым кадром, с которого открывается клип.
Добавьте необязательный последний кадр
Включите последний кадр, чтобы задать, где заканчивается сцена. Seedance 2.5 интерполирует плавное контролируемое движение между вашим первым и последним кадром.
Опишите переход
Напишите, что должно произойти между двумя кадрами, затем скопируйте запрос API. Добавьте URL изображений к ролям content first_frame и last_frame и запустите генерацию.
FAQ по первому и последнему кадру
Как работает управление первым и последним кадром?
В массиве content вы предоставляете изображение с ролью first_frame и, при желании, ещё одно с ролью last_frame. Seedance 2.5 открывается на вашем первом кадре и анимирует плавную траекторию к последнему кадру, так что вы управляете обоими концами сцены, а не только началом.
Обязательно ли задавать последний кадр?
Нет. Последний кадр необязателен. Только с первым кадром вы получаете стандартную анимацию из изображения в видео. Добавление последнего кадра полезно для точных переходов, демонстрации продукта и монтажных склеек между сценами.
Можно ли сохранить персонажа согласованным между кадрами?
Да. Seedance 2.5 создан для согласованности, а указание обоих концов плюс чёткое описание движения сохраняет объект стабильным. Для дополнительного контроля вы также можете добавить элементы reference_image, чтобы зафиксировать персонажа или продукт.