ToolPic

Seedance 2.5 перший і останній кадр - керуйте початком і кінцем

Використовуйте керування першим і останнім кадром у Seedance 2.5, щоб точно задати, як починається й завершується кліп. Створіть запит API з зображеннями first_frame і last_frame безкоштовно.

Describe your scene — Seedance 2.5 generates up to 30 seconds of native audio-visual output.

Tip: put spoken dialogue in "double quotes" for better synced audio.

10s
Optimized Seedance prompt

a cinematic scene. with natural ambient sound.

API request body (ModelArk)
{
  "model": "dreamina-seedance-2-5-260628",
  "content": [
    {
      "type": "text",
      "text": "a cinematic scene. with natural ambient sound."
    }
  ],
  "resolution": "720p",
  "ratio": "16:9",
  "duration": 10,
  "generate_audio": true,
  "camera_fixed": false,
  "output_format": "mp4"
}

Ваші файли обробляються локально у браузері. Нічого не завантажується на жоден сервер.

Як використовувати перший і останній кадр

1

Виберіть зображення у відео

Перемкніться в режим зображення у відео. Ваше початкове зображення стає first_frame — саме тим кадром, з якого відкривається кліп.

2

Додайте необовʼязковий останній кадр

Увімкніть останній кадр, щоб визначити, де завершується сцена. Seedance 2.5 інтерполює плавний, контрольований рух між вашим першим і останнім кадрами.

3

Опишіть перехід

Напишіть, що має відбутися між двома кадрами, а потім скопіюйте запит API. Додайте URL-адреси зображень до ролей content first_frame і last_frame та генеруйте.

Поширені запитання про перший і останній кадр

Як працює керування першим і останнім кадром?

У масиві content ви надаєте зображення з роллю first_frame і, за бажанням, інше з роллю last_frame. Seedance 2.5 відкривається на вашому першому кадрі й анімує плавний шлях до останнього кадру, тож ви керуєте обома кінцями сцени, а не лише початком.

Чи обовʼязково задавати останній кадр?

Ні. Останній кадр необовʼязковий. Маючи лише перший кадр, ви отримуєте стандартну анімацію зображення у відео. Додавання останнього кадру корисне для точних переходів, презентацій продукту та узгодження монтажних склейок між сценами.

Чи можу я зберегти персонажа однаковим між кадрами?

Так. Seedance 2.5 створений для узгодженості, а надання обох крайніх кадрів плюс чіткий опис руху утримує обʼєкт стабільним. Для додаткового контролю ви також можете додати елементи reference_image, щоб зафіксувати персонажа чи продукт.