Seedance 2.5 Camera Control - Chuyển động & Máy quay cố định
Điều khiển chuyển động máy quay Seedance 2.5 — push-in, tracking, orbit — hoặc khóa nó bằng camera_fixed. Dựng prompt và request API cấp đạo diễn miễn phí.
Describe your scene — Seedance 2.5 generates up to 30 seconds of native audio-visual output.
Tip: put spoken dialogue in "double quotes" for better synced audio.
a cinematic scene. with natural ambient sound.
{
"model": "dreamina-seedance-2-5-260628",
"content": [
{
"type": "text",
"text": "a cinematic scene. with natural ambient sound."
}
],
"resolution": "720p",
"ratio": "16:9",
"duration": 10,
"generate_audio": true,
"camera_fixed": false,
"output_format": "mp4"
}Tep cua ban duoc xu ly cuc bo trong trinh duyet. Khong co gi duoc tai len bat ky may chu nao.
Cách điều khiển máy quay
Chọn một chuyển động máy quay
Chọn một chuyển động như push-in chậm, tracking shot hoặc orbit. Một chỉ dẫn máy quay rõ ràng hiệu quả hơn nhiều chỉ dẫn xung đột nhau.
Hoặc khóa máy quay
Bật tùy chọn máy quay cố định để đặt camera_fixed trong request. Điều này hướng Seedance 2.5 giữ khung hình ổn định — hữu ích cho cảnh quay sản phẩm và clip cận mặt người nói.
Sao chép và Tạo
Trình dựng lồng chỉ đạo máy quay của bạn vào cả prompt lẫn body API. Sao chép một trong hai và tạo cảnh quay trên nhà cung cấp Seedance 2.5 của bạn.
Câu hỏi thường gặp về Camera Control
Làm sao để điều khiển chuyển động máy quay trong Seedance 2.5?
Nêu một chỉ dẫn máy quay rõ ràng trong prompt, chẳng hạn push-in chậm, tracking shot mượt, orbit hoặc crane up. Seedance 2.5 bám prompt rất tốt, nên một chỉ đạo dứt khoát duy nhất cho chuyển động sạch hơn so với chồng nhiều chuyển động lại với nhau.
Tham số camera_fixed làm gì?
Đặt camera_fixed thành true yêu cầu model giữ khung hình ổn định, khóa cố định thay vì di chuyển máy quay. Đây là ràng buộc mềm chứ không phải khóa tuyệt đối, và là tính năng của Seedance 2.5 không có trên dòng 2.0.
Tôi có thể kết hợp chuyển động máy quay với đối tượng cố định không?
Có. Để camera_fixed tắt và mô tả một chuyển động máy quay trong khi giữ hành động của đối tượng đơn giản, hoặc bật camera_fixed và để đối tượng di chuyển trong một khung hình ổn định. Cả hai cách đều hiệu quả — hãy khớp với cảnh quay bạn muốn.