Seedance 2.5 First & Last Frame - Kiểm soát điểm đầu và điểm cuối
Dùng kiểm soát khung đầu và khung cuối của Seedance 2.5 để đặt chính xác cách một clip bắt đầu và kết thúc. Dựng request API với ảnh first_frame và last_frame miễn phí.
Describe your scene — Seedance 2.5 generates up to 30 seconds of native audio-visual output.
Tip: put spoken dialogue in "double quotes" for better synced audio.
a cinematic scene. with natural ambient sound.
{
"model": "dreamina-seedance-2-5-260628",
"content": [
{
"type": "text",
"text": "a cinematic scene. with natural ambient sound."
}
],
"resolution": "720p",
"ratio": "16:9",
"duration": 10,
"generate_audio": true,
"camera_fixed": false,
"output_format": "mp4"
}Tep cua ban duoc xu ly cuc bo trong trinh duyet. Khong co gi duoc tai len bat ky may chu nao.
Cách dùng First & Last Frame
Chọn Image to Video
Chuyển sang chế độ Image to Video. Ảnh khởi đầu của bạn trở thành first_frame — khung hình chính xác mà clip mở đầu.
Thêm Last Frame tùy chọn
Bật khung cuối để xác định nơi cảnh quay kết thúc. Seedance 2.5 nội suy chuyển động mượt mà, có kiểm soát giữa khung đầu và khung cuối của bạn.
Mô tả chuyển tiếp
Viết những gì nên xảy ra giữa hai khung hình, rồi sao chép request API. Thêm URL ảnh vào các role content first_frame và last_frame rồi tạo.
Câu hỏi thường gặp về First & Last Frame
Kiểm soát khung đầu và khung cuối hoạt động thế nào?
Trong mảng content, bạn cung cấp một ảnh với role first_frame và, tùy chọn, một ảnh khác với role last_frame. Seedance 2.5 mở đầu bằng khung đầu của bạn và tạo chuyển động mượt hướng đến khung cuối, nên bạn kiểm soát cả hai đầu của cảnh quay chứ không chỉ điểm bắt đầu.
Tôi có bắt buộc phải đặt khung cuối không?
Không. Khung cuối là tùy chọn. Chỉ với một khung đầu, bạn có được hoạt hình image-to-video tiêu chuẩn. Thêm khung cuối hữu ích cho các chuyển tiếp chính xác, màn hé lộ sản phẩm và ghép cảnh khớp giữa các shot.
Tôi có thể giữ nhân vật nhất quán giữa các khung không?
Có. Seedance 2.5 được xây dựng để đảm bảo tính nhất quán, và việc cung cấp cả hai điểm đầu cuối cùng một mô tả chuyển động rõ ràng giúp đối tượng ổn định. Để kiểm soát thêm, bạn cũng có thể thêm các mục reference_image để cố định một nhân vật hoặc sản phẩm.